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readx(); 整个六月份。
李明完成了《我的抗日》中最为重要的击杀特效。
周毅也没闲着,带着一帮大鼻子,将序章的一张地图、第一章的三张地图作出了轮廓。
而轲编剧则鼓捣出序章的剧本来。
序章的背景是中苏之间的“中东路战役”
,主要是作为教学关存在的。
王不负原本打算简简单单就过渡到正式的第一章。
但轲编剧不干,找王不负问,能不能让他负责编专门的序章剧本。
王不负当然答应,但要求不能编得又臭又长,剧情时间必须限定于十分钟以内。
轲编剧大喜过望,这位编了一辈子的剧本,但都束手束脚,无法自由挥洒。
终于能全力施为一次了,用心得不行。
序章里面,十分钟的剧情居然做到了一波三折。
很多时候,人们用“一波三折”
来表现文艺作品剧情的精美,但大多数都是形容词。
真正实打实地做到“三个转折”
是很困难的。
轲编剧是老牌科班出生,死扣住这一波三折,要在十分钟内,让主角的情绪和境遇转变三次。
于是,开始的山路上,十五岁的主角背着猎物,和爷爷一起进城。
因为主角有喜欢的女孩,想赚大钱后娶她。
所以想要向爷爷学习枪法,好到中原投靠军阀赚大钱。
而爷爷却不愿意教他。
这个时候,主角非常的埋怨爷爷。
接着,两人进了城,卖掉了猎物。
然后爷爷带着主角,找上了主角喜欢的女孩家提亲,问用只熊作为聘礼可不可以,而女孩的家长答应了。
主角不再埋怨爷爷,也不再渴望去中原参战,开始期待日后的新婚生活。
最后,爷爷为了猎熊,开始教主角猎手的技能,这时向玩家介绍游戏中的升级机制。
紧接着,苏联军队的炮火却轰向了城市。
混乱之中,爷爷死去,主角满腔怒火,击毙了一位苏军军官。
当序章结束的时候,主角已经见识到了战争的残酷,不再对打仗抱有不切实际的幻想。
轲编剧还在序章留了个扣子,准备再在第一章开始前,“一波三折”
地让主角完成从猎户到战士的转变。
王不负看到剧本,简直惊呆了。
就一个教学关而已,至于不至于弄这么多转折啊?
轲编剧却不觉得有什么大不了的,说:“你这个游戏由一个主角跨越二十五年的岁月。
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