手机浏览器扫描二维码访问
你来管理青瓷科技的员工。
青瓷科技的周毅,负责管理你带来的维尔福技术人员。”
这样做的话,王不负可以通过周毅了解到维尔福普通员工的技术水平,也可以通过游戏制作组其他员工了解到李明的管理水平。
“行。”
李明点头答应。
……
第二天一早。
李明来到青瓷科技之后,直接用很别扭的中文说:“我叫做李明。
在维尔福,我的名字就等于加班!
如果你们是抱着混时间拿工资的心态,我建议你们请一个月的假,等我走了之后再回来!”
游戏制作组的员工们面面相觑,周毅在管理的时候,加班都是自愿的,从来没有这种强制加班的说法。
他们回家也没事干,所以基本都在这里混到吃完晚饭,然后再消消停停地干到**点才回家。
这个家伙来后,是不是每天要加班到半夜?
虽然换了主管,但活还是继续昨天的,重做击杀特效。
李明很赞同用“击杀动画”
作为玩家奖励这样的机制。
电子游戏出现已有三十年,各种专业的理论也有很多,其中“投入——回报”
机制,是所有游戏制作的基础。
让玩家投入很简单,谁都可以轻轻松松改变几个数值,然后迫使玩家花费更多时间才能通关。
但是要设计出合适的“回报”
,就很困难了。
有些游戏类型天生就很容易设计奖励,比如说策略对战游戏,玩家玩了一到两个小时,然后看到“你打败了对手”
或者“你胜利了”
。
这就是典型的奖励。
一目了然,非常明确。
现在策略游戏层出不穷,力压其他类型的游戏,就是因为这个原因。
而射击游戏就很难设计奖励机制。
只能编写出电影级的剧情,先让玩家投入其中,每隔一段时间,再播放一段精美的过场画面,用角色的成长来代替给玩家的奖励。
欧美制作者绞尽脑汁,也没办法在射击游戏上,开发出类似策略或角色扮演类游戏的奖励机。
这位制作了《狂潮》的中国游戏制作人,想法却很天才。
狙击本身操作起来要比其他武器来的麻烦,这是劣势,需要玩家投入更多的精力和时间。
但有了击杀特效作为奖励,对玩家来说“付出——回报”
心理机制得以成立。
那么劣势转化为优势,玩家投入之后,能立竿见影地直观看到奖励。
豪门顾家抱错的女儿找到了,所有人都在等着看这个从穷乡僻壤来的真千金的笑话。熟料一众骨灰级大佬纷纷冒头顶级财阀继承人发帖,求教,如何让乐不思蜀的老大停止休假?例顾瓷。言之奏效者奖金一亿!国际黑客组织疯狂在各地电脑上刷屏,致顾瓷万水千山总是情,回来管事行不行?著名研究所联名发表文章论顾瓷长时间休假对全人类发展与进步的重大危害京都权势滔天的太子爷怒起掀桌,都给爷爬,顾瓷我的!...
亲眼目睹未婚夫跟小三滚床单的当晚,我遇见了他,荒唐丢了自己的第一次。再次见面,他为了护我,教训渣男。他温柔深情,成熟内敛,是无可挑剔的完美男神,他让我着迷,心甘情愿的奉上我的身,我的心,我的全部。然而天真如我,竟不知这一切都是阴谋一场,爱我宠我是他,把我伤得遍体鳞伤是他...
以完成原主的心愿为第一原则,虐渣男,灭白莲。逆袭之路,一路凯歌,所向无敌。没有她扭转不了的危局,没有她搞不定的人。只有不努力的穿越者,没有完不成的任务。等等,这个任务她不接。某人捧着自己的灵魂,笑的一脸无赖愿望是想和你在一起,一点都不复杂的。建了一个读者群欢迎大家进来一起讨论剧情神马的哟521677323...
一念阴阳乱,弹指万骨枯,踏长空,破轮回,咆哮万古诸天,唯我张扬独尊!...
(新书诸天从云岚宗开始显圣已经发布,感兴趣的兄弟们可以看一下!求收藏,求推荐。)只是稍稍抱怨一下人生的苏邪,突然之间就穿越了,穿越的地方竟然是斗破苍穹的世界,一个普通人如何在强者如云的斗气大陆生存呢!还好,苏邪觉醒了自己的金手指崇拜系统,为了赚取崇拜点,苏邪只能在装逼的道路上越走越远了...
第一卷天道指引第六百一十七章大结局六道苍茫,万界归心 婉灵看着正凝视着自己的明远,一时之间,她的眼泪再次决堤而出。 WW w q b⑸ c 0М她看到了另一个方向正一脸杀意的冰龙,她的心仿佛被刺了千刀般地疼痛。...